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DApp简史:蛰伏八年,利刃出鞘

原创作者:千里眼社区——奶昔

别看链圈不大,却是创造奇迹的绝佳场所,风向和技术迭代瞬息万变,你会发现当你还在研究百倍山寨币的跑路时机和跑路姿势时,DApp赛道上的DeFi大军弯道超车,不仅在区块链头条上出尽了风头,还在一帮人激动的心情下,使另一帮人实现了财富自由。

所以DApp到底是什么?他又是为什么在蛰伏了几年之后,突然占领了舆论和财富的双重高地?

DApp是什么?

在2015年以前,当时DApp这个概念还没有被普及,大家也只是简单地将市面上的DApp当做是链上运行的程序。

一般来说,DApp被定义为运行在分布式网络上的,参与者信息匿名或被安全保护的,通过网络节点进行去中心化操作的应用。

在以太坊对DApp的定义中,他们认为DApp是一个交易协议,是根据区块链上的一组设定条件来执行合约。

在协作白皮书中,则是对DApp有着更加细节的定义,他们认为DApp必须是开源的、应用必须通过一个标准算法或者一组标准来生成代币、DApp可以修改协议,但是更改必须经过多数用户的同意。

总的来说,在不同的时间节点中,不同人对于DApp的定义都不相同。这个去中心化的世界,也很难真的出现一个统一的评判标准。

根据网站DappRadar,当今的DApp可以被大致分为八类,其中包括DeFi类、游戏类、菠菜类、收藏类、市场类、高风险类、交易类、和其他类。DappRadar的对家DApp.com则是在DappRadar的基础上,添加了一个工具类。从这两家的分类中,我们可以看出在现有的市场中,DApp呈现着功能多样且百花齐放的局势。

DApp时间简史:

2012年4月24日,世界上第一个爆火的DApp:Satoshi Dice(中本聪的骰子)上线。这是一款不考脑力,纯考运气的菠菜游戏,但是与传统中心化菠菜游戏不同的是,Satoshi Dice的赔率,收益,等都明确且链上可查,也没有暗箱操作的可能性。用户要做的就是在DApp提供的众多地址中选择一个喜欢的,并直接给这个地址打币。打币后用户会遇到两种不同的情况,第一种,是打币地址中将收到来自网站的奖励,第二种,就是没有任何回复。就是这个简单、敞亮、画面绿油油的菠菜DApp,在巅峰时期占据了区块链上一半的交易量。

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@ Satoshi Dice截图

Satoshi Dice有效的利用了区块链透明、公开、且可以自证的特色,契合了人们天生就自带的赌性,在链圈正式拥有了姓名。但是Satoshi Dice也有自身的痛点,就是由于他没有智能合约,所以在结算的过程中,一定程度上需要人工参与,Satoshi Dice的这个痛点,也在以太坊出现之后得以解决。

2015年,一位名叫Vitalik Buterin的少年带领着他的团队上线了以太坊,给早期投资者带来巨大回报的同时,以太坊也为链圈带来了一个有智能合约功能的公共区块链平台。

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@以太坊的账户与合约

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@来自:STATE OF THE DAPPS

以太坊的出现不仅相对降低了DApp的开发难度,也实现了完全去中心化DApp的可实施性。DApp的数量也因为以太坊的出现而刮起了小规模旋风,这股旋风在2017年下半年进化成了龙卷风。根据DApp统计网站STATE OF THE DAPPS的统计,从2017年5月开始,DApp新增数量呈倍数增长,在2017年下半年,新增数量最多的DApp类别分别是金融类、和社交类,在这两类DApp的野蛮生长夹击中,却诞生了一个游戏类现象级DApp——加密猫。

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@加密猫

2017年10月19日,加密猫游戏推出测试版本。2017年11月28日,加密猫在以太坊公开上线运营。加密猫的玩法比较简单,玩家可以通过在猫市购买、繁殖、等方式获得这个链上可查且独一无二的小猫咪,两只小猫咪可以进行繁殖,并根据刻在链上的既定DNA决定被繁殖猫咪的DNA,加密猫可以被交易,价格由市场决定。一般来说,“品相”越好的猫卖的越贵,他的DNA也就越出色。这个可爱虚拟猫咪的经营模拟游戏在短时间内迅速发酵,不仅成为到目前为止以太坊生态单日使用率最高的应用,甚至给使当时的以太坊网络造成了拥堵的现象。

加密猫之后,游戏圈先后出现了加密狗、加密妖怪、加密水浒人物、加密猪、甚至是加密砖头。这些养成游戏从去中心化程度,到画面的质感,再到项目方的宣传力度都参差不齐,但是,他们都无法再创加密猫的辉煌。DApp市场也顺势进入了区块链游戏开发浪潮,根据网站DApp.com的统计,2018年中新建DApp数量为1423个,其中游戏类(其中资金盘类游戏居多)占了相当可观的市场份额。

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@来自:DApp.com

2018年被开发的游戏类DApp中,最令人熟知的,要属著名资金盘游戏FOMO3D。

2018年7月20日,以太坊网络上出现了一个玩法简单粗暴的人性游戏,在一段时间内所有人都可以出价,而奖池里所有的奖金,都将归属于最后一个出价,并价格维持24小时的人。除此之外,游戏中还有分阵营、闪拍系统等分支玩法,但是大框架并没有被改变。简单的操作外加区块链赋予的可信纽带,FOMO3D成为了2018年DApp领域中最出圈的项目之一,当然他仍然没有在一年内逃脱凉凉的厄运。

可能是因为用户本身容易对游戏产生厌倦感,可能是因为游戏类DApp中的资金盘游戏寿命有限,也可能是因为区块链游戏的画面、视觉效果等方面难以赶超中心化App,总之区块链游戏虽推新数量和速度庞大,但用户流失问题也同样失严重,这个情况一直到博彩类DApp扎推的2019年,也没有获得有效的改善。

这时,一匹黑马已经开始在暗中伺机行动,这类DApp虽然没有占据DApp市场的大头,却在2019年一整年增长了610%的用户量。也在2020年正式打开了市场,成为了币圈的新风口。这也是我们最近津津乐道的DeFi。

2020年是DeFi开花的一年,到现在为止,稳稳把握住市场的DeFi平台为去中心化储蓄银行MakerDAO、去中心化交易所Uniswap、去中心化借贷平台Compound等。由于DeFi应用范围广、可实施性高、等多种原因,用自身暴增的用户量和给早期投资者的可观回报,成为了链圈的热门话题,也进一步点燃了人们对于DApp的无限遐想。

展望未来,DApp的机遇与挑战:

2020年已经过去了一大半,市场对于DApp的热情持续上涨,其中菠菜类DApp、钱包类DApp、和DeFi类DApp成为增长势头最迅猛,也是最被业内看好的赛道。尤其是因为最近DeFi市场的爆火,资本和散户都进入DApp市场,用手中大把的筹码来创造价值,市场也自然出现了现在这般欣欣向荣的景象。

或许现在的热度因为金钱的上的博弈而夹杂着些许的水分,但是DApp市场仍在这8年多的摸索中逐渐找到了方向,并充满了发展劲头。

虽然目前DApp正值盛世美景,但他的发展之路,仍有不少的阻碍。其中包括圈内圈外的普及率、智能合约公链网络拥堵、项目对于黑客团队的预防性,等多种问题。这些问题,也正叩待被DApp的开发团队们去解决。

DApp的前进道路,光明,美好,却也布满了荆棘。

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